是的,我就是这样使用的, 我在Tuya MiniApp IDE上模拟器里面调试的时候, 这样用一点问题都没有, 小程序发布后就显示不出来了.
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- 2026年 Feb 7日 08:46
- Forum: 小程序开发
- Topic: CDN存储的图片发布后显示不出来
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- 2026年 Feb 6日 18:06
- Forum: 小程序开发
- Topic: CDN存储的图片发布后显示不出来
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CDN存储的图片发布后显示不出来
紧急求助!
我的Ray小程序,今天上传版本了.
然后我拿手机测试了一下, 放在本地的图片 图标都能正常显示出来(其它功能都不受影响,就图片显示不出来).
凡是存储在CDN上的, 都没有显示出来.
我在Tuya MiniApp IDE上模拟器里面调试的时候, 一点问题都没有哇, 怎么发布后就显示不了呢?
是不是哪里还要配置一下? 哪位大神教教我.
谢谢!
- 2026年 Feb 5日 11:36
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- Topic: 请教 Ray 小程序 页面之间的数据通信
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Re: 请教 Ray 小程序 页面之间的数据通信
谢谢, 我后面把要返回的数据保存齐来了, 页面恢复的时候,重新加载一遍.
- 2026年 Jan 23日 19:11
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- Topic: 关于Graffiti
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Re: 关于Graffiti
谢谢. 更新到最新版本后问题都解决了!
- 2026年 Jan 23日 15:13
- Forum: 小程序开发
- Topic: 关于 RichText
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Re: 关于 RichText
谢谢! 我是想做一个文本输入框, ,比如输入 ABCDE 5个字符, 可能每个字符颜色都不一样.要有删除焦点位置前面字符功能,而且在中间可以插入别的颜色的字符.
- 2026年 Jan 23日 11:39
- Forum: 小程序开发
- Topic: 关于 RichText
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关于 RichText
目前手头有个项目, 需要用到一个能中途改变文字颜色的输入框. 经过各种搜素, 突然发现涂鸦本身有一个RichText组件: DDDD.png 在项目中, 也导入成功了: import { RichText } from '@ray-js/ray'; 但是,在物料市场找不到这个组件的介绍和使用示例. 我在Tuya Ray Materials仓库里面也没有找到相关的资料. 有大神能介绍一下RichText这个组件是怎么回事吗? 能不能用, 怎么用(最好给个demo)? 特别是对于我这个需求: 实现一个能中途改变后续输入文字颜色的输入框, 有没有帮助? 谢谢!
- 2026年 Jan 21日 15:03
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- Topic: 关于Graffiti
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Re: 关于Graffiti
为了方便您排查, 我将代码进行精简,尽可能保持demo原貌: 增加全局声明: const REAL_EFFECT_COLUMN_NUMBER = 20; const REAL_EFFECT_LINE_NUMBER = 26; const stripes = 1; 2.代码中增加初始化的代码: useEffect(() => { console.log('1.useEffect init drawData'); let array = []; for(let y = 0; y < REAL_EFFECT_LINE_NUMBER; y++){ for(let x = 0; x < stripes*...
- 2026年 Jan 21日 14:15
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- Topic: 关于Graffiti
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Re: 关于Graffiti
格子大小需要注意 gridSizeX, gridSizeY 和 pixelSizeX, pixelSizeY的设置, 其它上面的问题看了写是业务层数据更新导致重绘, 可以看下 demo https://developer.tuya.com/material/library_oHEKLjj0/component?code=Graffiti, 源码 https://github.com/Tuya-Community/tuya-ray-materials/tree/main/materials/Graffiti, 有特殊需求可以基于源码定制 您好! 在这个demo 的基础上,我增加了自己的业务层需...
- 2026年 Jan 17日 08:41
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- Topic: 关于Graffiti
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Re: 关于Graffiti
如果方便的话, 能把你的测试demo发到邮箱191957168@qq.com吗? 我好对比看一下, 我哪里调用的有问题.我也方便尽快将测试发现的问题反馈给你.
- 2026年 Jan 16日 19:35
- Forum: 小程序开发
- Topic: 关于Graffiti
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Re: 关于Graffiti
下午跟踪多个设备拼接下的Graffiti UI效果的时候,突然想到既然Graffiti 提供了禁止涂抹的模式, 是不是本身也支持拖拽呢.为了验证我的猜想, 我屏蔽了之前给Graffiti 套上的ScrollView, 果然, 将画板放大后, 可以拖动. 当然,上述问题依然存在. 有个疑问. 调整scale的值会引起画布重绘(console 里面显示 有 render drawData), 这个可以理解. 但是为什么 penColor actionType isDragging 这些参数有更新的时候, 也会引起画布重绘呢? 还有一个疑问, 设置了width 和 height 后, Graffit...